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La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif / Philippe Brasseur & Thomas Baas

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Titre
La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif / Philippe Brasseur & Thomas Baas
Auteur
Editeur
Bruxelles : Casterman
Date
2019
Collation
1 vol. (non paginé) : ill
Sujet RERO
Sujet RERO - forme
Description
Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui permettra de s'adapter, d'inventer et d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales. Bonne nouvelle ! être créatif, ça s'apprend ! LA GRANDE FABRIQUE À IDÉES, c'est une joyeuse invitation à développer sa créativité en s'amusant, grâce à 4 jeux : L’atelier des devinettes : trouver plein de réponses, des plus « banales »… aux plus originales ! Le brigoleur d’histoires : imaginer des histoires extraordinaires en combinant un personnage et une action.Le comparateur zinzin : trouver des points communs entre deux éléments très différents. Le labo des inventions : inventer les produits du futur en s’inspirant de motifs du présent. Pour chaque jeu, 8 x 8 demi-pages à combiner soit 64 associations possibles pour imaginer une infinité d’idées ! [site de l'éditeur]
Public cible
Enfants (9-12 ans) - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8
Note
Production de l'écrit et de l'oral
Classification
Identifiant
9782203165441 (ISBN)
No RERO
R008932282
Permalien
http://data.rero.ch/01-R008932282/html?view=FR_V1
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