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    Slackline [Objet]

    [Fribourg] : [Centre de documentation de la HEPFR]
    2018
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    Titre: Slackline [Objet]
    Editeur: [Fribourg] : [Centre de documentation de la HEPFR]
    Date: 2018
    Collation: 1 mallette pédagogique ; dans 1 caisse 60 x 40 x 32 cm
    Sujet RERO: Funambulisme - Gymnastique - Équilibre - Éducation physique et sportive - [Mallettes pédagogiques]
    Contient: 1 dossier pédagogique "Slackline" de mobilesport.ch
    1 notice d'utilisation "Slackline - mode d'emploi" de slacker.ch
    Description: La slackline est une pratique sportive récente s'apparentant au funambulisme. La sangle utilisée, appelée "slack", est tendue entre deux ancrages (tels qu'arbres, poteaux, points d'ancrage d'escalade…) à l'aide d'un système de tension facilitant sa mise en place. Installez votre stackline à l’extérieur dans la cour de récréation. Pour travailler l’équilibre, mais également pour réaliser d'innombrables figures utilisant parfois le rebond, ce qui la rapproche d'un trampoline long et étroit. Ce sport est lié aux pratiques de l'escalade, des sports de glisse, du funambulisme au cirque, ou de certains agrès de gymnastique comme le trampoline ou la poutre. Il peut aussi être utilisé comme moyen de concentration
    Public cible: Harmos6 - Harmos7 - Harmos8 - Harmos9 - Harmos10 - Harmos11
    Note: Mallette d'expérimentation : matériel de psychomotricité - 2 bandes Slackline, 4 sangles, 2 mousquetons, 2 tendeurs méga, 4 protections, 1 dossier pédagogique, 1 notice d'utilisation - Cette slackline peut être utilisée uniquement en extérieur
    Classification: HEPPTC 968
    No RERO: R008832768
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    http://data.rero.ch/01-R008832768/html?view=FR_V1

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    Allumettes : [près de 200 énigmes]

    Picon, Daniel
    [S.l.] : Mango
    2002
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    Titre: Allumettes : [près de 200 énigmes] / Daniel Picon
    Auteur: Picon, Daniel
    Editeur: [S.l.] : Mango
    Date: 2002
    Collation: 188 p. ; 21 cm + 3 boîtes d'allumettes
    Sujet RERO: Jeux de logique - Devinettes et énigmes - [Jeux éducatifs]
    Autre sujet: ALLUMETTE Thème Jeu
    Description: "Les jeux d'allumettes font partie de ces jeux qui, ne nécessitant que des objets courants, peuvent se jouer n'importe où, n'importe quand, en vacances, en voyage, sur un coin de table... Le principe est simple : comment, à partir d'une figure, en obtenir une nouvelle en ôtant, en rajoutant ou en déplaçant une ou plusieurs allumettes. On retrouve dans cet ouvrage des jeux de triangles, de carrés, d'hexagones, des équations en chiffres, arabes ou romains, ou encore le fameux "jeu de Marienbad", jeu de stratégie à deux joueurs... Ce sont, en tout, près de deux cents énigmes qui font appel à la logique, à l'imagination et à la réflexion." (4e de couv.)
    Public cible: Enfants (6-9 ans) - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 2740413807 (ISBN)
    No RERO: R006033231
    Permalien:
    http://data.rero.ch/01-R006033231/html?view=FR_V1

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    Jeux du monde : d'ici et d'ailleurs

    Gautellier, Christian, Parlebas, Pierre, Bohy, Mathieu, Boiré, Jean-Luc
    Centres d'entraînement aux méthodes d'éducation active (France)
    Paris : Ceméa
    2010
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    Titre: Jeux du monde : d'ici et d'ailleurs / Mathieu Bohy ... [et al.] ; dir. des publications des Ceméa : Christian Gautellier ; livret réd. par Pierre Parlebas ; ill. de Jean-Luc Boiré
    Auteur: Gautellier, Christian; Parlebas, Pierre; Bohy, Mathieu; Boiré, Jean-Luc
    Contributeur: Centres d'entraînement aux méthodes d'éducation active (France)
    Editeur: Paris : Ceméa
    Date: 2010
    Collation: 34 p. : ill. + 24 fiches
    Sujet RERO: jeu - enseignement - animation de groupe - Jeu - [Répertoires]
    Description: Les jeux sont des situations d'action et de communication d'une exceptionnelle richesse. Cette publication élaborée par le groupe national de recherche des Ceméa "Jeux et Pratiques Ludiques" vous fera mieux connaître leurs infinies ressources pour les mettre au service de l'enfant. La rédaction de celles-ci répond schématiquement à deux objectifs complémentaires : proposer un outil pédagogique d'utilisation immédiate pour l'animateur et suggérer une réflexion, liée à la pratique, sur tout ce qui se passe d'intéressant au cours du déroulement ludique. Chaque jeu est introduit par six vignettes chargées de fournir à l'éducateur les informations de base qui orienteront ses décisions et son animation. Un répertoire des jeux vous est proposé, récapitulant les différents éléments pour la mise en œuvre de cette activité : âge des enfants, taille du groupe, lieu de pratique, durée, matériel nécessaire, intérêt pédagogique. Une grande part des jeux sélectionnés sont propices au plein air. (www.globaleducation.ch)
    Public cible: Harmos3 - Harmos4 - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8 - Harmos9
    Note: Contient: 24 fiches et 1 livret pour l'animateur
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    No RERO: R006322181
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    http://data.rero.ch/01-R006322181/html?view=FR_V1

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    Jeux pour habiter autrement la planète : avec les 8-11 ans

    Bancon, Elise
    Bisgambiglia, Michèle, Cambianica, Jean-Frédéric
    Paris : Presses d'Ile-de-France
    2010
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    Titre: Jeux pour habiter autrement la planète : avec les 8-11 ans / texte d'Elise Bancon et Jean-Frédéric Cambianica ; ill. de Michèle Bisgambiglia
    Auteur: Bancon, Elise
    Contributeur: Bisgambiglia, Michèle; Cambianica, Jean-Frédéric
    Editeur: Paris : Presses d'Ile-de-France
    Date: 2010
    Collation: 119 p. : ill.
    Collection: Habiter autrement la planète
    Documents dans cette collection: Habiter autrement la planète
    Sujet RERO: activités didactiques - Citoyenneté - Jeu
    Description: 1. Vivre la nature et agir pour l'environnement. 2. Vivre ensemble et apprendre la solidarité. 3. Comprendre le monde et grandir citoyen. Autour de ces trois axes, ce carnet propose des jeux et des activités pour offrir aux enfants d'expérimenter la nature, la différence culturelle ou l'injustice ; pour donner du sens à ces expériences ; pour les inciter à l'engagement. Chaque jeu présente des consignes et des objectifs clairs, un lien avec les programmes scolaires et des clés de compréhension quand la thématique le nécessite. Un outil idéal pour les animateurs et les enseignants qui souhaitent aider les enfants à comprendre et à agir pour un monde meilleur tout en s'amusant. SommaireVivre la nature et agir pour l'environnement Vivre ensemble et apprendre la solidarité Comprendre le monde et grandir citoyen Avis des lecteurs" Donnez votre avis à propos de ce livre Pas d'avis disponible. CaractéristiquesType produit : Ouvrage Editeur(s) : Presses d'Ile-de-France Auteur(s) : Elise Brancon, Jean-Frédéric Cambianica Collection : Habiter autrement la planète ISBN13 : 978-2-7088-8124-2 EAN13 : 9782708881242 ISBN10 : 2-7088-8124-8 Parution : 22/06/2010 Edition : 1ère édition Nb de pages : 120 pages Format : 24 x 17 Couverture : Broché Poids : 300 g Intérieur : Quadri
    Ce livre propose 23 jeux originaux à proposer à des groupes d'enfants. Ces jeux visent à leur faire vivre des expériences, ils font beaucoup appel à l'imaginaire, les enfants étant invités à se projeter dans des situations de vie qui ne sont pas les leurs. La pédagogie qui sous-tend ces jeux s'inspire des méthodes de l'éducation à l'environnement et au développement durable ainsi que des principes scouts. Ils répondent à 3 grands objectifs, qui constituent chacun une partie du livre: Vivre la nature et agir pour l'environnement , Vivre ensemble et apprendre la solidarité , Comprendre le monde et grandir citoyen A la fin de l'ouvrage, une annexe fournit des explications, définitions, informations, pour favoriser une bonne compréhension des données exploitées dans les jeux.
    Public cible: Harmos6 - Harmos7 - Harmos8 - Enfants (9-12 ans)
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 9782708881242 (ISBN)
    No RERO: R006171108
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    Video games : l'aventure du jeu vidéo

    Lemaire, Jean-Luc
    Longuein, David, Gibert, Caroline, Cité des sciences et de l'industrie (Paris)
    Paris : De la Martinière Jeunesse : Cité des sciences et de l'industrie
    2013
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    Titre: Video games : l'aventure du jeu vidéo / [conception graphique et mise en pages: Jean-Luc Lemaire et David Longuein] ; [recherche iconographique: Caroline Gibert]
    Auteur: Lemaire, Jean-Luc
    Contributeur: Longuein, David; Gibert, Caroline; Cité des sciences et de l'industrie (Paris)
    Editeur: Paris : De la Martinière Jeunesse : Cité des sciences et de l'industrie
    Date: 2013
    Collation: 46 p. : ill.
    Sujet RERO: Jeux vidéo - [Ouvrages pour la jeunesse]
    Description: Saviez-vous qu'avant d'être un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft s'est longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré d'informations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo. Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu ! [Payot.ch]
    Saviez-vous qu'avant d'être un petit hérisson bleu, Sonic était un lapin? Que Lara Croft s'est longtemps appelée Lara Cruz ? Que la démarche de Donkey Kong est calquée sur celle d'un cheval et non d'un gorille ? Ou encore que le créateur de Pac Man a imaginé son personnage en regardant une pizza à laquelle il manquait une part ? Un livre ludique et bourré d'informations pour tout savoir de l'univers en constante évolution des jeux vidéo. Cet ouvrage montrera également comment le développement de nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer, et permettra de mieux connaître les différents métiers de la première industrie au monde en terme de chiffre d'affaires. Un ouvrage incontournable pour prolonger le plaisir du jeu !
    Un livre ludique pour tout connaître de l'univers en constante évolution des jeux vidéo.
    Public cible: Enfants (9-12 ans) - Harmos9 - Harmos10 - Harmos11
    Note: Ce livre a été publié à l'occasion de l'exposition "Jeu vidéo l'expo" présentée du 22 octobre 2013 au 24 août 2014 à la Cité des sciences et de l'industrie (Paris)
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 9782732461878 (ISBN)
    No RERO: R007522624
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  • Objet 3d
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    Jeux à la carte [Objet]

    Bergholz, Jacques
    Houvet, Marc, Schweizer, Nicolas
    Genève : Pro Juventute
    2002
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    Titre: Jeux à la carte [Objet] / [conception Jacques Bergholz, Marc Houvet] ; [ill. Nicolas Schweizer]
    Auteur: Bergholz, Jacques
    Contributeur: Houvet, Marc; Schweizer, Nicolas
    Editeur: Genève : Pro Juventute
    Date: 2002
    Collation: 100 cartes A6, dans un étui
    Sujet RERO: Jeu - [Guides pratiques et mémentos]
    Description: Fichier de jeux à la carte, sans limite d'âge, pour le plaisir de jouer ensemble à des jeux de solidarité, des jeux de créativité, des jeux de rue et de cour d'école, etc.
    Public cible: Harmos3 - Harmos4 - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8 - Harmos9 - Harmos10 - Harmos11
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    No RERO: R005406996
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    Carnet de jeux

    Corpet, Amélie
    Paris : les Presses d'Île-de-France
    2006-2010
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    Titre: Carnet de jeux / [conçu et rédigé par Amélie Corpet ... et al.]
    Auteur: Corpet, Amélie
    Editeur: Paris : les Presses d'Île-de-France
    Date: 2006-2010
    Collation: 3 vol. : ill., couv. ill. en coul. ; 22 cm
    Sujet RERO: jeu éducatif - [Manuels d'enseignement]
    Autre sujet: Jeux
    Public cible: Harmos3 - Harmos4 - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8
    Note: Feuilles détachables - La couv. du vol. 3 porte "avec les 6-8 ans".
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 2708880748 (vol. 1) 18 EUR (ISBN); 2708880756 (vol. 2) (ISBN); 9782708881204 (vol. 3) (ISBN)
    No RERO: R006341765
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    Le grand grimoire des énigmes logiques

    Paris : Ed. ESI
    2012
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    Titre: Le grand grimoire des énigmes logiques
    Editeur: Paris : Ed. ESI
    Date: 2012
    Collation: 290 p. : ill.
    Sujet RERO: Devinettes et énigmes - Jeux de logique
    Description: 500 énigmes pour stimuler la logique, l'esprit de déduction, le sens de l'observation, la capacité de raisonnement et le calcul. Avec les solutions.
    Public cible: Harmos7 - Harmos8 - Harmos9 - Harmos10 - Harmos11
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 9782822600026 (ISBN)
    No RERO: R007348519
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    Les jouets

    Paris : Arola
    2011
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    Titre: Les jouets / [par Raphaëlle Botte ... et al.]
    Editeur: Paris : Arola
    Date: 2011
    Collation: 50 p. : ill.
    Collection: Dada ; 168
    Documents dans cette collection: Dada : première revue d'art pour enfants de 6 à 106 ans
    Sujet RERO: Jouets
    Public cible: Enfants (9-12 ans) - Adolescents (12-15 ans) - Harmos1 - Harmos2 - Harmos3 - Harmos4 - Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8 - Harmos9 - Harmos10 - Harmos11
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 9782358800280 (ISBN)
    No RERO: R006310713
    Permalien:
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    Casse-tête et jeux magiques : environ 50 jeux

    Picon, Daniel
    [S.l.] : Mango jeunesse
    2008
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    Titre: Casse-tête et jeux magiques : environ 50 jeux / Daniel Picon ; collab. mathématique : François Brighi ; avec la complicité de Loën
    Auteur: Picon, Daniel
    Editeur: [S.l.] : Mango jeunesse
    Date: 2008
    Collation: 134 p. : ill. ; 21 cm + diverses pièces de jeux
    Sujet RERO: Casse-tête (jeu) - Jeux mathématiques
    Public cible: Harmos5 - Harmos6 - Harmos7 - Harmos8
    Classification: HEPPTC 968
    HEPSUP monographie
    Identifiant: 9782740419649 (ISBN)
    No RERO: R007241108
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